Lansering 4K

Kort fortalt betyr 4K enda skarpere bilder og bedre bildedetaljer for seerne. En oppløsning i 4K betyr fire ganger så mange piksler som vanlig HD-sending. Dette betyr mer data og større sårbarhet, og krever full kontroll på hele distribusjonskjeden for å oppnå en god brukeropplevelse.

Lansering av direktesendt strømming i 4K er banebrytende arbeid. Dette er ganske nytt og stiller høye forventninger til utstyr og levering gjennom den komplekse leveringskjeden for å gjøre dette feilfritt. TV 2 som kommersiell kringkaster startet tidlig med å undersøke hvordan teknologi kan hjelpe oss å effektivisere og forenkle produksjonen ved hjelp av tilgjengelig teknologi. Dette er en del av selskapets DNA for å utforske og begynne å bruke ny teknologi på et tidlig stadium. Direktesendt 4K-strømming er nå en del av dette.

I det norske markedet selges det rundt 400.000 tv´er i norge. De fleste av disse skjermene støtter 4K og vi ønsket å utfordre oss selv med å være tidlige ute å etablere distribusjon av dette nye videoformatet for høyoppløselig video. Dette satte press på produksjon og flyten av tv-signaler. Det ble etablert en liten prosjektgruppe som løste oppgaven godt med å etablere en teknisk flyt utenfor eksisterende produksjon. Etter ca 12 mnd hadde man på plass teknologi, funksjoner og design. Her kunne man gå i gang med å etablere ulike ulike testfaser for å identifisere eventuelle svakheter og mangler før ekstern lansering. Tjenesten ble lansert og flere hundre tusen kunder har allerede tatt i bruk funksjonaliteten.

Litt om 4K og UHD

4K og UHD er to begreper som ofte brukes om hverandre og refererer begge til høyoppløselig videokvalitet, men de har noen tekniske forskjeller:

  • 4K: 4K refererer til en oppløsning på omtrent 4000 piksler i horisontal retning. Den vanligste 4K-oppløsningen er 3840 x 2160 piksler, også kjent som Ultra High Definition (UHD) eller 2160p. Denne oppløsningen gir fire ganger mer detaljer enn Full HD (1920 x 1080 piksler), både i horisontal og vertikal retning. UHD er den vanligste betegnelsen som brukes i forbrukerprodukter for høyoppløselige TV-er og skjermer.

For å se innhold i 4K-kvalitet må kundene enten ha en Apple TV 4K som er koblet til en TV som støtter 4K/UHD TV, eller via TV 2 Play Smart TV-app for nyere 4K/UHD tv´er fra Samsung og LG TVer (2019 eller nyere). Alternativt kan brukere bruke nyere kompatible projektorer, Android TV eller Chromecast-enheter som støtter 4K-oppløsningen. Og selvfølgelig trenger brukere et gyldig TV 2 Play-abonnement.

Dette er et viktig skritt for TV 2 Play for å møte etterspørselen fra kunder som ønsker innhold av høyere kvalitet til sine eksisterende 4K-TV´er. Endelig kan vi levere slikt innhold til norske innholdsfans for å gi enda bedre TV-opplevelser, med best tilgjengelig bildekvalitet via Internett.

TV 2 har testet 4K-distribusjonen basert på strømming via Internett med god opplevelse. De fleste av alle testkundene var i stand til å motta 4K på enhetene sine med svært lave problemer. Flertallet av alle testkundene fikk 4K-oppløsningen gjennom alle kamper.

De fleste av husstandene i Norge har høykvalitets Internett-tilkobling, den anbefalte tilgjengelige kapasiteten for å se en 4K-sending (minst 30 Mbit/s – anbefalt mer enn 50 Mbit/s). Det anbefales at brukerens enhet kobles til nettverket via Ethernet-kabel (og ikke trådløst). Sendingene i 4K har en oppløsning på 3840 x 2160p, 20,0 Mbit/s; 50 fps. Basert på fmp4 HLS og Mpeg DASH (h.265-kodek) med DRM-kryptering.


Mine arbeidsoppgaver besto av følgende:

  1. Identifisere investeringer og markedsbehov: Identifisere og kartlegge markedet på antall solgte enheter som finnes i det norske markedet, samt Identifisering av teknologiplattformer som støtter strømming (streaming) i 4K/UHD basert på nyere videoprotokoller (H.265).
  2. Budsjettmidler: Etablering og godkjenning av budsjettmidler for anskaffelse av testutstyr for 4K teknologi.
  3. Teknisk implementering: Realisering av tjenestetilbud i samarbeid med tverrfaglige autonome team i henhold til gameplan.
  4. Gjennomføringer og test: Etablering av testrutiner, ulike test-gjennomføringer fordelt i flere faser. Etablere og gjennomføre flere pilot-tester med kunder og belastning for å sikre at funksjonalitet og forpliktelser på avtalte verdier. Dette innebærer å løse eventuelle problemer fortløpende som oppstår for å sikre at man når lanseringsplan.
  5. Markedsføring og promotering: Samarbeide med interne enheter for å markedsføre og promotere tjenestene og underholdningsinnholdet på valgte plattformer. Dette kan omfatte felles markedsføringsinitiativer, kampanjer og arrangementer som bidrar til å øke synligheten og engasjementet rundt tjenesten.
  6. Analyse og rapportering: Analysere og innsikt av data og utarbeide rapporter som evaluerer suksessen og identifiserer områder for forbedring. Dette vil bidra til å informere fremtidige strategier og beslutninger.

Prosjektets kompleksitet omfattet:

  • Implementering av innovative teknologiske løsninger som ingen norske innholdsaktører har tatt i bruk tidligere.
  • Koordinering og samarbeid med et bredt spekter av interne og eksterne interessenter.
  • Nøye planlegging og risikovurdering for å sikre en vellykket og kostnadseffektiv implementering.

Resultatet av prosjektet var:

  • En robust og skalerbar plattform for innholdsdistribusjon klargjort for vekst og forbedret bildekvalitet i 4K.
  • Optimalisert og tilpasset populære enheter som det norske markedet foretrekker å benytte seg av.
  • En fremtidsrettet løsning som kan håndtere betydelig trafikkvekst og krav til brukervennlighet.

Dette prosjektet representerer en betydelig milepæl i organisasjonens evne til å levere innhold og underholding på videostrømming til et globalt norsk publikum. Den innovative tilnærmingen og den vellykkede implementeringen har posisjonert organisasjonen som en ledende aktør innen sitt felt.

Link til pressemelding

Andre innlegg av interesse