Kort fortalt betyr 4K enda skarpere bilder og bedre bildedetaljer for seerne. En oppløsning i 4K betyr fire ganger så mange piksler som vanlig HD-sending. Dette betyr mer data og større sårbarhet, og krever full kontroll på hele distribusjonskjeden for å oppnå en god brukeropplevelse.
Lansering av direktesendt strømming i 4K er banebrytende arbeid. Dette er ganske nytt og stiller høye forventninger til utstyr og levering gjennom den komplekse leveringskjeden for å gjøre dette feilfritt. TV 2 som kommersiell kringkaster startet tidlig med å undersøke hvordan teknologi kan hjelpe oss å effektivisere og forenkle produksjonen ved hjelp av tilgjengelig teknologi. Dette er en del av selskapets DNA for å utforske og begynne å bruke ny teknologi på et tidlig stadium. Direktesendt 4K-strømming er nå en del av dette.
I det norske markedet selges det rundt 400.000 tv´er i norge. De fleste av disse skjermene støtter 4K og vi ønsket å utfordre oss selv med å være tidlige ute å etablere distribusjon av dette nye videoformatet for høyoppløselig video. Dette satte press på produksjon og flyten av tv-signaler. Det ble etablert en liten prosjektgruppe som løste oppgaven godt med å etablere en teknisk flyt utenfor eksisterende produksjon. Etter ca 12 mnd hadde man på plass teknologi, funksjoner og design. Her kunne man gå i gang med å etablere ulike ulike testfaser for å identifisere eventuelle svakheter og mangler før ekstern lansering. Tjenesten ble lansert og flere hundre tusen kunder har allerede tatt i bruk funksjonaliteten.

Litt om 4K og UHD
4K og UHD er to begreper som ofte brukes om hverandre og refererer begge til høyoppløselig videokvalitet, men de har noen tekniske forskjeller:
- 4K: 4K refererer til en oppløsning på omtrent 4000 piksler i horisontal retning. Den vanligste 4K-oppløsningen er 3840 x 2160 piksler, også kjent som Ultra High Definition (UHD) eller 2160p. Denne oppløsningen gir fire ganger mer detaljer enn Full HD (1920 x 1080 piksler), både i horisontal og vertikal retning. UHD er den vanligste betegnelsen som brukes i forbrukerprodukter for høyoppløselige TV-er og skjermer.
For å se innhold i 4K-kvalitet må kundene enten ha en Apple TV 4K som er koblet til en TV som støtter 4K/UHD TV, eller via TV 2 Play Smart TV-app for nyere 4K/UHD tv´er fra Samsung og LG TVer (2019 eller nyere). Alternativt kan brukere bruke nyere kompatible projektorer, Android TV eller Chromecast-enheter som støtter 4K-oppløsningen. Og selvfølgelig trenger brukere et gyldig TV 2 Play-abonnement.
Dette er et viktig skritt for TV 2 Play for å møte etterspørselen fra kunder som ønsker innhold av høyere kvalitet til sine eksisterende 4K-TV´er. Endelig kan vi levere slikt innhold til norske innholdsfans for å gi enda bedre TV-opplevelser, med best tilgjengelig bildekvalitet via Internett.
TV 2 har testet 4K-distribusjonen basert på strømming via Internett med god opplevelse. De fleste av alle testkundene var i stand til å motta 4K på enhetene sine med svært lave problemer. Flertallet av alle testkundene fikk 4K-oppløsningen gjennom alle kamper.
De fleste av husstandene i Norge har høykvalitets Internett-tilkobling, den anbefalte tilgjengelige kapasiteten for å se en 4K-sending (minst 30 Mbit/s – anbefalt mer enn 50 Mbit/s). Det anbefales at brukerens enhet kobles til nettverket via Ethernet-kabel (og ikke trådløst). Sendingene i 4K har en oppløsning på 3840 x 2160p, 20,0 Mbit/s; 50 fps. Basert på fmp4 HLS og Mpeg DASH (h.265-kodek) med DRM-kryptering.

Mine arbeidsoppgaver besto av følgende:
- Identifisere investeringer og markedsbehov: Identifisere og kartlegge markedet på antall solgte enheter som finnes i det norske markedet, samt Identifisering av teknologiplattformer som støtter strømming (streaming) i 4K/UHD basert på nyere videoprotokoller (H.265).
- Budsjettmidler: Etablering og godkjenning av budsjettmidler for anskaffelse av testutstyr for 4K teknologi.
- Teknisk implementering: Realisering av tjenestetilbud i samarbeid med tverrfaglige autonome team i henhold til gameplan.
- Gjennomføringer og test: Etablering av testrutiner, ulike test-gjennomføringer fordelt i flere faser. Etablere og gjennomføre flere pilot-tester med kunder og belastning for å sikre at funksjonalitet og forpliktelser på avtalte verdier. Dette innebærer å løse eventuelle problemer fortløpende som oppstår for å sikre at man når lanseringsplan.
- Markedsføring og promotering: Samarbeide med interne enheter for å markedsføre og promotere tjenestene og underholdningsinnholdet på valgte plattformer. Dette kan omfatte felles markedsføringsinitiativer, kampanjer og arrangementer som bidrar til å øke synligheten og engasjementet rundt tjenesten.
- Analyse og rapportering: Analysere og innsikt av data og utarbeide rapporter som evaluerer suksessen og identifiserer områder for forbedring. Dette vil bidra til å informere fremtidige strategier og beslutninger.
Prosjektets kompleksitet omfattet:
- Implementering av innovative teknologiske løsninger som ingen norske innholdsaktører har tatt i bruk tidligere.
- Koordinering og samarbeid med et bredt spekter av interne og eksterne interessenter.
- Nøye planlegging og risikovurdering for å sikre en vellykket og kostnadseffektiv implementering.
Resultatet av prosjektet var:
- En robust og skalerbar plattform for innholdsdistribusjon klargjort for vekst og forbedret bildekvalitet i 4K.
- Optimalisert og tilpasset populære enheter som det norske markedet foretrekker å benytte seg av.
- En fremtidsrettet løsning som kan håndtere betydelig trafikkvekst og krav til brukervennlighet.
Dette prosjektet representerer en betydelig milepæl i organisasjonens evne til å levere innhold og underholding på videostrømming til et globalt norsk publikum. Den innovative tilnærmingen og den vellykkede implementeringen har posisjonert organisasjonen som en ledende aktør innen sitt felt.